- if文
if(条件式){ 条件を満たすときに実行する処理 }
- {}=ブロック。
- C#はいくつかのブロックの組み合わせでできている。
- //=一行コメント。
/* 複数行コメント /*
- {}=ブロック。
- メソッドは必ずクラスの中に書くという決まり。
;で文の終わり。
Unityエディアの画面各部の名所
- Hierarchy
- シーン上に配置されたゲームオブジェクトの一覧
- Scene
- ゲームオブジェクトなどの配置をする編集する画面
- Game
- 動作テスト中のゲームを表示する画面。Sceneビューと同じ場所。
- Inspector
- ゲームオブジェクトなどの設定を変更と確認する
- Proect
- プロジェクトに含まれる各種ファイルが表示
- Console
- エラーメッセージなどを表示
- Assets
- この中にプログラムやシーン、画像、サウンドなどが入っている。
- Hierarchy