すくらっぷ あんど びるどー(したい)

日々やった事のメモとかまとめ。

blenderのブーリアンを触ってみた

ブーリアン機能について 少し弄ってさわりだけだけど、どういう機能なのか試してみたのでそれをまとめてみます。 どこから出すか。 まずはオブジェクトを二つ用意して、モディファイヤーからブーリアンを選択します。 そしたらブーリアンをかけたいオブジェ…

blenderでのガラスの再現についてのメモ

ガラスのコップの再現について。 いろいろ調べたところマテリアルでの透視、レイトレース、ミラーを使用して再現できたのでそれをまとめてみます。 完成品 このようになりました。 完結にまとめると オブジェクトの作成。 マテリアルを選択。 透視をチェック…

算数・数学を始めた話(あとちょっと0を調べた)

最近数学をやりだしました 最近、数学をやり始めました。 というのも前からやろうやろうとは思ってたけれど、結局やってなかったんですよね。 仕事でも使うし、ちゃんと勉強したいなと。 で、少しずつ初めからやっていこうかと思って問題集とか買ってみまし…

C#メモ

C#

while文 while (条件式) { 繰り返す処理 } trueの間、ブロック内の書いた処理を繰り返す。

UnityとC#のメモ

if文 if(条件式){ 条件を満たすときに実行する処理 } {}=ブロック。 C#はいくつかのブロックの組み合わせでできている。 //=一行コメント。 /* 複数行コメント /* メソッドは必ずクラスの中に書くという決まり。 ;で文の終わり。 Unityエディアの画面各部の…